벡터의 정의

벡터의 개념

  • 벡터(Vector)는 물리학과 수학에서 중요한 개념으로, 크기(절대값)와 방향을 동시에 가지는 물리적 또는 기하학적 개체를 의미함. 일반적으로 위치나 힘, 속도, 가속도와 같은 물리량을 나타낼 때 사용된다.
  • 반대로, 크기만 가지고 방향이 없는 물리량은 **스칼라(Scalar)**라고 부른다.

벡터의 표현

  • 벡터는 여러 분야에서 다양한 방식으로 표현할 수 있다.

1. 기하학적 표현

  • 벡터는 2차원 또는 3차원 공간에서 **화살표(Arrow)**로 표현됩니다.
  • 화살표의 길이는 벡터의 크기를 나타내고, 화살표가 가리키는 방향이 벡터의 방향을 나타냅니다.

2. 좌표 표현

  • 벡터는 데카르트 좌표계에서 성분으로 표현할 수 있다.
    • 2차원 벡터:
    • 3차원 벡터:
  • 여기서 ​는 각각 , , 축에 대한 성분이다.

3. 단위 벡터 표현

  • 벡터를 크기와 방향으로 나눌 수 있다:
    • : 벡터의 크기
    • : 벡터의 방향을 나타내는 단위 벡터 (크기가 1인 벡터)
    • 크기가 1인 단위 벡터 :

4. 행렬 표현

  • 벡터는 열벡터(column vector) 또는 행벡터(row vector) 형태로도 표현된다:
    • 열벡터:
    • 행벡터:

5. 벡터의 크기

  • 벡터 라고 할 때, 벡터의 크기는 아래와 같이 표현함.
    • 백터 크기 표현 : 또는
    • 벡터 크기 계산 :

벡터의 기본 연산

  • 벡터의 기본 연산에는 덧셈, 뺄셈, 스칼라 곱이 포함되며 이 연산들은 벡터의 성분을 활용하여 수행된다.

벡터의 덧셈

  • 벡터의 덧셈은 같은 위치에 있는 성분들을 더해서 새로운 벡터를 생성하는 연산.
  • 벡터의 덧셈은 교환법칙결합법칙이 성립한다.
  • 두 벡터 에 대해 덧셈은 아래와 같다.

벡터 덧셈의 기하학적 의미

  • 두 벡터의 크기와 방향을 합하여 평행사변형 꼴을 이룰 수 있도록 만들어진 벡터

벡터의 뺄셈

  • 벡터의 뺄셈은 같은 위치에 있는 성분들을 빼서 새로운 벡터를 생성하는 연산.
  • 벡터의 뺄셈은 교환법칙결합법칙이 성립한다.
  • 두 벡터 에 대해 뺄셈은 아래와 같다.

벡터 뺄셈의 기하학적 의미

  • 두 벡터의 시작점을 같도록 평행이동을 한 후에, 다른 한 벡터의 끝점을 시작으로 하고, 나머지 벡터의 끝점을 끝으로 하는 벡터가 두 벡터의 뺄셈 결과이다.

스칼라 곱 (scalar multipliation)

  • 벡터에 스칼라(양)을 곱한 것으로 벡터의 크기가 스칼라양에 비례하여 달라진다.
  • 스칼라의 부호가 음수일 경우, 벡터의 방향은 반대로 바뀔 수 있다.
  • 벡터의 각 성분에 대해 스칼라가 곱해져 새로운 벡터를 생성함.
  • 벡터 와 스칼라 의 곱은 아래와 같다.

벡터 스칼라곱의 기하학적 의미

  • 스칼라 곱이 벡터에 미치는 영향은 크기와 부호에 따라 다르다:
    • 크기 변경: 스칼라 의 절대값 에 따라 크기가 커지거나 작아짐.
    • 방향 반전: 스칼라 가 음수일 경우 벡터의 방향이 반대가 됨.